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  • 省骨干教师培训班:风车越转越大游戏,培养团队合作精神与运球技巧

    本文内容来自:省骨干教师培训班,撰稿:吴健,提交:顽固归来

    1、风车越变越大

    每队有 9 名球员和 9 个进球。比赛开始时场上有两个人。 A站在圆圈中央,左手放在腰上,右臂向一侧举起。 B将左臂向一侧举起,同时用手掌支撑A。右臂逆时针方向运球;如果获得批准,可以再添加一名人员。 A、B、C 相互合作。 A侧平举,B、C左臂支撑两个球。 B、C分别用右手运球一周。识别成功后,再两人、五人配合形成风车带球,然后七人,直至九人组成风车带球一周。要求风车的球头臂保持一条直线,不能掉落球。表现最好的团队获胜。如果你的水平还不够好,那就努力练习吧!

    这个游戏非常善于培养团队合作精神,提高运球技术。

    2.大风车

    这个游戏需要体型匹配、团队合作和力量。如果你和你的伙伴玩成功了,你们应该受到表扬!

    比赛有五名参加者,一名大个子,两名中型男子,两名小个子。大汉站在中间,中间站着两个人,一朝北,一朝南。两个人握着对方的手,放在了大汉的肩膀上。两个小个子站在中间那个旁边。中间的人和小个子互相抓住了对方的皮带,大个子用双手抓住了两个小个子空出的双手。就这样,五个人紧紧地连在一起,形成了一座大风车。然后,轮子开始转动,小人逐渐飞离地面,直到处于水平状态,直到再也无法承受为止。旋转良好且持续时间较长的团队就是胜利者。

    3、双重军训

    每组两人背靠背拿着一个排球。每个人双手横握木枪,确定谁是前面,谁是后面(后面的人必须绝对服从前面的人)。准备时,面向体操队形,前面的人面向指挥官。游戏开始时,指挥官可以说“立正”、“休息一下”、“静止不动”、“左转(右转、后退)”、“迈步走”、“跑走走”、 「蹲下」、「站起来」、「直行──刺杀!」其他命令必须由各组立即执行。如果配合不默契,不小心掉球就扣一分。然后重新开始游戏,可以逐渐提高难度和密码更改速度。达到一定次数后,没有犯错或犯错较少的队伍获胜。

    4. 通过测试

    在场地两端各画两个相距2米的正方形代表“关”,然后用对称线交叉连接代表道路。每条路长30米。将全班分成8个小组,在各自级别后面按纵队站立。命令下达后,各小队的领队就会沿着路线从口中跑出来。如果两个人在同一条路线上相遇,就可以用脚或手来猜游戏来决定胜负。胜利者将继续前进。失败者将退出游戏,并迅速通知第二队立即开始,重新进行比赛……直到其中一队连续击杀数名敌人,冲进对手的关卡。这被认为是一次胜利。然后更换对手,重新开始比赛。最终得分多的球队获胜。

    5. 站圈

    每个团队的人数没有限制。它们可以自由组合或临时扩展。空地上放置了一个藤圈。为了安全起见,可以在藤圈周围布置几块垫子。首先告诉学生:这个游戏需要大家共同努力,想办法让尽可能多的人站在圈子里。能容纳的人越多,坚持的时间越长,谁就是赢家。一旦有人走出了这个圈子,那就是一个错误。

    大家可以先进行讨论、研究、尝试练习。一旦你有了一定程度的信心,你就可以与多个团队同时进行。这种体育游戏可以激发学生积极思考,想出各种巧妙的想法。同时,还可以培养他们相互信任、体贴、关心、帮助他人的合作精神。老师们,一开始不要太多嘴、急于求成。让学生在多轮活动后总结经验教训,提高活动的创造力。

    6、煮锅

    “郭”游戏可以培养学生的机智、坚韧、勇敢、灵敏、团结协作的精神,培养跑动、躲闪、准确射击的能力。它集跑、跳于一身,具有垒球的刺激性和乐趣,而且简单易行,具有很大的推广价值。

    玩这个游戏,只需在空地上画一个边长为8米的正方形,在四个角画出四个边长为50厘米的小正方形,并标出第1、第2、第3、逆时针方向4号垒,然后在1号垒外面画一个半圆代表“锅”,准备一个小沙袋。

    方法是: 1、将队员分成两队,每队4至8人。通过猜测来决定进攻和防守。准备时,进攻队携手形成水平线,面向3、4垒方向。领队者左手持沙袋,面朝左侧锅,双脚站在一垒外。防守队除一名负责守球外,其他队员均部署在每条边线外,面向球场。

    2、一开始,进攻方问队友:“你们都准备好了吗?”完成后,他们可以将沙袋扔进锅里。如果没有投进或压线,则为错误,两队交换角色。投进去后,所有进攻队员立刻松开手,跑垒,从一垒跑到二垒,从二垒跑到三垒,从三垒跑到四垒,从四垒跑到一垒。循环继续。每次经过一个基地,都必须用脚踩在上面,并且只允许前进,不能后退。如果遇到危险,可以留在任何基地。

    3、同时,防守方可以从锅中捡起沙袋直接扔出,也可以传给队友再扔向进攻方队员。任何在基地外被击中的人都会死亡并被踢出场地。

    4. 若攻方队员全部进入基地并出现僵局,则攻方必须指定一名人员出去担任接包员。如果接球手被击中,他将被视为死亡并离开场地;如果抓袋器一下子抓住了沙袋,那么沙袋就可以从胯部向任意方向抛出(越远越好)。一旦抛出,进攻队员将继续跑垒,并可以营救离场的队员并重新加入活动(如果没有队员离场,则记录后保留)上一点)。

    5. 只要进攻方一名队员安全跑完 4 垒 x 5 圈,进攻方获胜。如果所有进攻方都被杀死,则防守方获胜。然后交换角色再玩。规则: 1、进攻队员跑垒时不得跑出场地。 2、防守队员可以进场捡沙袋,但投篮必须在场外。不准打头部,否则扣一分。

    7. 建一座桥过河

    在地面上画两条相距10米的平行线代表“河”。分成几队,每队5人,每队发6把小椅子。他们在起跑线后面排队,每个人都站在起跑线上。命令下达后,各队齐心协力,将一把小空椅搬到起跑线前。五人依次向前搬一​​把小椅子,然后将后面空着的小椅子递到前面,以此类推。往前走,人自始至终都不能离开小椅子,否则就会滑倒,掉进河里。最先到达岸边的队伍就是胜利者。

    8. 飞碟竞赛

    每队有4人。准备过程中,他们将肘部背对背勾成一个圆圈,代表“飞碟”。命令下达后,任何人都不许松手、散架。一个人向前跑,两个人侧向跑,一个人向后跑。最先到达终点线的队伍获胜。

    9. 女王圈

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    大人们手牵着手,围成一个紧密的圈,一起向右转,并排站着,然后一起蹲下,前面的人的屁股坐在后面的人的膝盖上,然后让孩子们坐下。一一的对着大人。他们腿上轮流抱肩,在音乐的伴奏下集体前进,或高举双手击掌。这种集体游戏不仅需要克服自己和孩子的重量,还需要大家的配合。只要一个人支撑不住,一大群人就会倒在草地上,从而带来无限的欢乐。 

    10. 狩猎

    每队三人,每人背着一个篮子。准备时,他们面对面站成水平线,相距10米,将裁判发给背后的任何人传递一个小沙袋。命令下达后,双方向前冲锋,采用东攻西攻等战术,从侧翼快速传递。首先,你可以通过将自己的小沙袋扔进对方球队的任意后篮中来得分。然后大家回到原来的地方,在命令下达后重新开始。在规定时间内得分多的球队获胜。比赛过程中,如果小沙包在进入篮筐之前掉落在地上,可以争取并再次投掷,次数不限。 

    11.毽子比赛

    在场地上画一个长10米、宽5米的矩形。两人在中心线拉一根1.5米高的绳子作为网。每半场右上角各画一个08米的正方形作为发球区。将选手分成两队,各占半场,通过猜测的方式确定发球权。 A队的一名队员进入服务区,将毽子扔给他的搭档。搭档将毽子踢向对方半场。对手接住球并将其踢回来。如果踢球失败,则失分,获胜者先发球。得六分的球队获胜。 

    规则: 1、只能用脚踢球,不能用手踢球。 

    2、如果羽毛球被踢出界外,则对方得分。 

    3. 如果出现发球失误,则由对手发球。错过的接球算作对手的得分。 

    4、本场比赛只能击球3次,每位队员触球不得超过2次,否则视为失误。 

    12.摔跤

    用海垫搭起摔跤场,然后在周围使用各种垫子,以确保安全。 1. 男生们抽签决定顺序。他们一一登上摔跤台,表演中国式摔跤。凡能将对方臀部打倒在地或扔出海棉垫的人即可得分。比赛可以采取三局两胜的系列赛,全班比赛可以采用淘汰制进行。

    2、为了丰富学生的知识,开阔学生的视野,教师可以向学生介绍蒙古族、朝鲜族、哈萨克族等兄弟民族的摔跤方法和规则,以及古典式、自由式的国际比赛方法和规则。摔跤、相扑等,并模仿比赛比赛。

    3、还可以为男生组织江南民间“挖泥鳅”等赤脚、赤裸上身的摔跤比赛。

    4、在一对一比赛的基础上,还可以组织学生进行二对二、三对三或多人集体对抗形式的游戏,如“肉搏- 《徒手格斗》、《坚守阵地》、《竞技场大赛》等

    13. 拳击

    1. 两个人组成一个团体。 A戴着拳击手套,B双手拿着一个小折叠垫。计时结束后,A 击打小折叠垫一分钟。然后他们交换角色,又打了一分钟。两个人累计撞在一起。出拳数相加,哪组出拳多者获胜。

    2、在地上画一个直径3米的圆。两人戴上拳击手套,进入圈内厮杀了三分钟。规则是只允许击打对手的头颈、腰部以下及以上。将根据击中的点来得分。任何错误都会犯。两次错误将被扣分,三次错误将导致失败。

    3、命令下达后,选手们戴上拳击手套,从起点跑出,一路跑到各个站点,猛击沙袋12次,击倒舞台上的6个实心球,并击中用小球搭建的堡垒。折叠垫。第一个完成的人排名第一。

    14. 落后

    出于安全考虑,请使用铅台或跳高箱,并在下方放置大的海棉垫或较厚的折叠垫。游戏是分组进行的,他们一一尝试。实验者登上舞台,背对垫子,脚趾放在舞台边缘。与此同时,全队形成两条水平线,面对面,伸出双臂,手拉手,形成接人的安全网。一声令下,实验员挺直身体,双臂弯曲肘部在胸前握拳,大胆地向后倒去,被同伙抓住。

    在这个游戏中,第一次玩的玩家会感到害怕,不敢去做。他们的一些身体会弯曲成球,甚至转动。这是正常的。老师和同学要多鼓励他,增加他的信心,相信大家绝对认真负责,一定会保证他的安全。当学生实在害怕的时候,胆子大的人可以带头,或者让他先从较低的层次做,慢慢习惯了再往上走。

    这个游戏只让每个同学体验跌倒的感觉,锻炼勇气,增进同伴之间的信任和友谊。没有竞争来确定排名。

    15. 一起站起来

    在草地或垫子上玩这个游戏。集体时,可以先坐在地上,肘部朝外,然后利用脚的力量和背部的反作用力站起来,双臂不松开。然后用肘勾三个人可以做,四个人可以做,五个人可以做,直到不能再站为止。哪一组站起来的人多,谁就获胜。

    告诉学生,这个游戏的吉尼斯纪录是32人。想要和更多的人站在一起,就必须齐心协力,互相配合,运用技巧。

    16. 执行任务

    教师课前设计任务单一式四份,可分为三部分: 1.用图形、路线和文字绘制示意图,说明任务的要求和注意事项; 2、全体小组成员名单及任务完成情况登记表; 3、小组讨论经验及总结。

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    比赛前,将任务表夹在记分木夹上,并附上圆珠笔,交给各组的领队。组长带领组员首先研究并明确任务,然后开始活动,及时将每个学生的完成情况和表现记录在表格上,最后组织讨论,将表格的每一栏填写完毕并交上去给老师。

    整个活动过程中,教师可以对有困难的小组进行指导和帮助表演。他们还可以作为普通会员加入群组并参与活动。

    17. 骑马篮球赛

    每队10人,其中6人组成两匹马,其中2人担任骑手,其余2人担任传球人,并有一名裁判员。在篮球场打篮球,遵守篮球规则。不同的是,传球者只能传球、接球和运球,但不允许射门。射击任务只能由骑手完成。骑手可以持球骑马到篮筐投篮,但如果马匹散架,投篮无效。在规定的 8 分钟内投篮得分较多的球队获胜。

    18. 地震三分钟逃生

    在每条10米长的跑道上,布置一个垂直圈、一个垫子和一个跳箱,距离为4米半。命令发出后,选手从起点出发,钻过圆圈,在垫子上做前滚滚,爬上跳箱,转身跳下,然后回到垫子上进行前滚滚,钻完圆圈再折回来,如此循环不断。继续做三分钟。如果能够达到规定的次数(比如15次),就被认为已经从倒塌建筑物的废墟中逃了出来。

    19. 扔方块练习耐力

    以小组为单位,分发一个六面写有文字的六面体木立方体:跳绳2分钟,波比跳30次,脚和手扔药球30次,运球射门15次,400米。跑步和休息。首先每人抛一次,全部抛完后,领队一声令下,尽快完成抛完的事情,然后再抛,再做,3~5次。那些从投掷中得到休息的人正在高兴地手舞足蹈,练习投掷的努力是没有意义的。他们只是诚实地遵守指示。这就是中学生的气质。他们觉得这样的修炼很刺激。

    20、连续篮板接力

    每队人数相等,最好是8至10人,在篮球场罚球区前排成一排。比赛开始时,队伍的领头球员向前运球几步,跳起并击中篮板,然后立即后退,回到队伍的末端。与此同时,第二排向前奔跑跳跃,在空中接住球,在球落地之前撞击篮板……然后切换到第三排、第四排、第五排,要求球连续撞击篮板不会掉到地上。这个循环紧张地持续着,直到犯了错误。每队轮流或在几个篮子上进行,成功最多的球队排名第一。

    21. 手橄榄球

    在地上画一块长8米、宽4米的场地,两端各放两个书包作为球门。 A队和B队各有3人。下达命令后,从中心线开始,用手滚动橡胶实心球。如果球滚入对手球门,您将获得一分。规则是球不准离开地面,脚不能触球。如果出界,则由对手发球。每场比赛持续3分钟。得分多的球队获胜。

    甜品机

    每队面对面形成两条水平线,双臂向前伸直,掌心向上,与对面的人拉在一起,形成一条传送带。每个人都说出一种小吃。下达命令后,队列领队在两名工作人员的帮助下仰面躺在传送带上。大家都喊着点心的名字,用尽全力把他往前抛。当他到达另一端时,最后两个人帮助他回到地面并站起来。在磁带的最后。然后从第 2 行开始,直到每个人都吃完零食。

    22. 人工金字塔

    每队有 10 人。首先选4个体型较大的人负责塔底。姿势是:跪在地上弯腰,双手按在地上,尽量保持背部挺直,4人紧挨着排成一排。然后三人小心翼翼地以同样的姿势爬到四人的背上,膝盖和小腿分别平放在他们的背部、肩膀和肌肉部位。然后两个人爬到第三层,最后较轻的人爬到最顶层,叠成金字塔。随后,大家一起倒下,堆成一团,高兴极了!

    23. 太空漫游

    每队12人围成一个圆圈,面朝圆圈中心,双脚并拢,向圆圈中心延伸。首先选一个人站在圆圈中间,闭上眼睛,全身放松,想象自己处于太空失重状态,以脚为支点向任意方向坠落。当他跌倒时,周围的人应该把他推离失重状态。反过来,这样他就不会摔倒在地,可以在圆圈内自由摆动,感觉很舒服,产生一种在空间中漫步的感觉。每个人轮流尝试一次。掌握后可以将圆圈放大,增强趣味性。

    24. 草履虫赛跑

    每个团队有12到20人。其中三分之一手拉手围成一个圆圈,作为细胞质。选择一个人坐在细胞质的手柄上作为细胞核。剩下的人背对着细胞质,勾着肘部形成一个外圈,充当细胞膜。比赛开始时,主持人将终点卡(各队可以在终点选择一棵大树、柱子、篮球架等,距离基本相同)交给核。他负责指挥运动。最先到达且没有崩溃的队伍获胜。

    25.龙的传人

    各队排成密密麻麻的纵队,举手成龙。命令下达后,两名工作人员会将一号排放在龙的手上。每个人都齐心协力,将第一排从一端传到另一端。然后两名工作人员会协助他们回到地面,站在龙尾上。然后继续以同样的方式轮流进行,直到所有队员都通过为止。

    26.敬礼

    每个人都围成一个松散的大圈。主持人首先讲解并演示了中西男女礼仪:中间男子双手放在双手前行礼;女子将双手放在左腰上行屈膝礼。西方男子摘下帽子,微微弯腰;女子双手握住裙子,弯曲膝盖。比赛开始时,主持人走到任何人面前并向他行礼。如果他以中国男人的方式向他行礼,对方就必须以西方女人的方式回应。如果你表演中国女人的礼仪,你就应该回应西方男人的礼仪……如果应礼的人惊慌失措地犯了错误,他就必须表演一段小节目,然后成为主持人。

    27.风吹柳起

    一群人围成一个小圆圈,面朝圆圈中心,彼此靠拢,双脚前后分开,双手放在胸前,掌心向前。一个人站在圆圈里,双手放在胸前,闭上眼睛,全身放松,想象自己是风中的一棵柳树,随风摇曳。周围的人可以轻轻推他的上半身,让他有柳树摆动的感觉。直到大家都尝试过为止。

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    28. 三岔口

    两人都被蒙住眼睛,腰间和脚踝上都挂着铃铛,手里还拿着充气棒。下达命令后,他们摸索着向前,根据声音出击。最先击中对方身体3次的为胜。

    29. 圣斗士星矢战争

    命令下达后,两人从相距20米的起点出发,走到前方3米的圆圈处,拿起一根上面粘有球的长棍,将棍的底部接触地面,用鼻子抱球,用双手抱球。玩家沿着棍子快速旋转棍子十圈,然后冲到中间圆圈,抓住充气棍,先击中对方头部的人获胜。

    30.音乐伴奏舞蹈(女子)

    将长橡皮筋拉成一个大的正方形,高度齐膝。准备时,四组人排成一排,站在橡皮筋的一侧,面向顺时针方向。比赛开始时,裁判在两节时间内奏响优美的音乐,站在中间有节奏地敲击手鼓,同时,各组先用右脚轻击地面四次,击掌(四次)。节),然后用左右脚进行肌肉伸展动作(四节),然后顺时针移动到前面橡皮筋的中间(八节),以此类推。哪组舞蹈最合拍、最整齐、最优美,哪组获胜。

    31、猜拳踩脚

    两个人相对而立,双手猜拳、剪刀石头布。胜者可以立即用脚踩在对手身上,而对手则可以迅速而迅速地闪避。然后他就可以在规定的时间内猜测并踩对手更多次。获胜者。

    32. 奈特赢得帽子

    每组三人戴帽子。 A、B内手勾在一起,C将单膝搭在A、B手腕上,双手搭在肩上,形成摩托车状。命令下达后,大家围成一个大圈,互相抢帽子。在规定时间内,帽子最多的队获胜。三顶帽子全部被甩掉的球队将自动从比赛中除名。

    33. 一起工作

    每组A、B、C组站成纵队,膝间夹有排球。后面的人把手放在前面人的肩膀上,领头的人把手放在他的腰上。一声令下,大家一起从起点向前跳,喊口号:“1、2!1、2!……”到达10米处折返线后,大家转身,左手放在身上。前面的人的右肩,并将左手插入队列的头部。腰部,右手运球回来,中间不能丢球。最先完成任务的队伍获胜。

    34.地球同步卫星

    在地上画三个直径一米、相距三米的圆圈。准备时,A、B、C各拿着排球站成圆圈。发出命令后,同时垂直抛球,立即逆时针方向变换位置接住球。成功值得一分。在规定轮数内得分最高的球队获胜。

    35. 跳绳赢手帕

    两组A、B、C队先将手帕角塞到衣领后面,然后依次跳入长绳。他们一边跳,一边寻找机会抢对方的手帕。先抢到手帕的人得分,得分多的一组获胜。如果平局,将进行附加比赛,直至决出胜者。

    36. 沙袋

    在地上画一块长9米、宽4.5米的田地。中线将场地分为两半。两队分别站在自己的半场。比赛开始时,他们用脚握住一个小沙袋,跳起来扔进对方场内。被枪杀的人将离开法庭。他们会来来回回地互相射击,直到对方场上没有人为止。赢。规则是双方队员不得在场内随意走动。他们在躲避时只允许跳跃一次,在捡起袋子并跳跃射击时最多跳跃三次。如果袋子落在边界之外或落在中心线上,则为错误。

    37.手扶拖拉机

    三个人组成一个小组。 A、B并排站立,双手交叉,小腿内侧交叉于背后。 C双手放在身后,形成手扶拖拉机。一声令下,A、B单脚跳,C双脚齐步跳。继续前进,最先到达终点且不散架的队伍获胜。

    38. 五人制足球

    场地利用篮球场。球门宽1.3米,高1米。只有球门区,没有罚球区。在球门柱外2米处,在场内各个方向各画一条与端线垂直的3米直线,然后将两端连接起来,与端线平行,这就是球门区。在四个角上各画一条半径为50厘米的圆弧,形成角球区。点球点距离端线中心7米,从线外边缘测量,平均场地宽度为5厘米。其他规则基本相同。

    39. 抓住老鼠

    将玩家分成两组。前排球员将双手放在臀部作“夹子”,后排球员将手臂伸入前排球员手臂和腰部之间的空间,并用手指触摸,模仿老鼠偷食物。老师突然吹响了哨子,前排队员夹紧手臂,后排队员迅速收回手。谁被抓住就是一个错误,然后角色互换,游戏继续。

    40. 到西方取经

    主持人邀请8个人登上舞台并将他们平均分为两组,A和B组将首先担任圣经聚会团队,而四个人将扮演不同的角色:1。TangMonk intecte将他的手掌放在一起; 2。太阳武恩用手抬起凉棚,举起左膝盖。 3。 4。朱吉(Zhu Bajie)弯下腰,弯下腰,弯下右腿,将膝盖靠在右大腿上,然后依靠身体,好像睡在床上一样。 B组都是怪物。当游戏开始时,主持人以节奏(高冠)为“ 1、2、3,...”。 B组大喊并大喊:“怪物即将到来!怪物即将到来!”并嘲笑A组中的人们(但没有推动或拉动)。 A组中的人们静止不动。一旦某人失去平衡并落在两脚上,这就会算是一个错误。然后两个小组交换角色,游戏继续进行。无论哪个小组持续更长的时间都将获胜。

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